「Horse Empire」(奉国牧马)—— v1.0 公测版,全球上线。
谁小时候没幻想过拥有一群自己的马呢。给它取个名、喂它吃草、看它一点点长大——然后某天它当上了爸爸或妈妈,生下一匹小马驹。你凑过去一看:比它爸还精神。
现实里养不起马,那就在浏览器里养。割草、喂马、配种、繁殖,从几匹最普通的慢驹起步,慢慢育出良驹、千里驹、贡驹——直到某天,神驹降临。
这是一个古风牧场育成放置游戏。
五级马匹,配种的快乐在于「开盲盒」
马分五等:慢驹 → 良驹 → 千里驹 → 贡驹 → 神驹。
同级一公一母、养够成长度就能配对。产下的幼驹等级有概率升级、有概率同级、也有概率退化——至于具体概率,你自己繁育去体会(繁殖面板有「繁育记录」,产了多少匹各等级马一目了然)。
配种还有些小花样:
- 🐴 双胎丹:稀有药品,配种时有概率产双胎。
- 🏠 产房:降低配种消耗的成长度,加速繁殖循环。
- 🐎 马匹抵扣:升级草场/建筑时缺低级马?高级马可以按汇率抵扣。
最上头的是,每一匹幼驹出生,你都不知道它会不会是那只「更进一步」的稀有马。这种期待感,和开盲盒一模一样。
不只是养马,是经营一座牧场
养马只是核心,围绕它有一整套经营系统在运转:
- 🌾 草场:割草消耗体力产出草料,6 级草场可升级(需献祭马匹),精良草场还能开启自动收割,长满就割。
- 🌿 生态系统:繁殖、烧烤都会损耗地力;健康度过低会触发荒漠化(产量暴跌且持续恶化),必须靠植树、净化符、休耕主动恢复——生态是真正需要经营的约束,不是摆设。
- ⚡ 10 种随机事件:流星雨、马瘟、狼袭、盗猎、天降甘露、蝗虫、蛇群、物价崩盘、谶语、凛冬……每种都有对应的防御建筑可以应对。
- 🏛 建筑:马厩 4 级扩建(茅草棚 → 木质马厩 → 青砖马房 → 水晶宫殿)+ 7 座功能建筑(厨房、产房、狼围栏、防盗篱笆、疫苗站、驱虫工坊、暖房),每座都对应一类事件的应对手段。
- 🌤 天气 + 昼夜:6 种天气影响产量与成长,入夜后收割需要花费更多体力。
这些系统交织在一起,让「养马」变成了一门真正需要动脑的经营学问。
三条路通向大结局
游戏有三大结局,分别对应血统、财富、建筑三条路线。每个结局达成,都会弹出一个专属的结局展示页。而当三大结局全部达成,会触发大结局。
古风牧场的仪式感
- 🎨 视觉:宣纸米白底、墨色字、朱砂方印;马匹等级用印章色区分(慢驹灰 · 良驹青 · 千里驹赭 · 贡驹朱 · 神驹金),多马同屏一眼能辨。
- 🌙 昼夜主题:游戏内一入夜,整个界面平滑切换为暗黑配色,白天再亮回来,和游戏内的昼夜机制联动。
- 🔔 事件公告:随机事件触发会弹出醒目的公告卡片(附带后果说明),不会再「莫名其妙被扣了马还不知道」。
- 💾 存档:自动存档 + 手动导出/导入存档码,换设备也不怕丢。
如果你也喜欢那种「配种 → 开盲盒」的育成快感,又想要一个有经营深度、有古风韵味的牧场来安放它——来试试 Horse Empire 吧。
养出第一匹神驹的那一刻,你会懂的。🐎
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